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Silverbullet

Author:Silverbullet
ルエリ鯖主に7ch/モハフは3鯖
名前の由来は「銀の弾丸」で、通称ギンダマン。
勇者とは究極の器用貧乏である。

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FF14 巴術士ギンダマの復習(パッチ5.0)
 巴術士、パッチ5.0でスキルの内容がだいぶ変わってた。復習も兼ねて、最適なスキル回しを考えて行こうと思う。

 まずは基本の攻撃魔法「ルイン」だが、単純な単体攻撃魔法ではなく、バイオ系、ミアズマ系のDot効果が乗っている敵に使うと、攻撃力が上乗せされる攻撃魔法になっていた。攻撃力は80⇒130⇒180と上昇する。
 つまり、単純にルイン5回を使うと、80 + 80 + 80 + 80 + 80 + 80 = 400 の攻撃となるが、ミアズマ⇒バイオ⇒ルイン3回という、巴術士ギンダマの入学で説明したように、Dotを基本とした攻撃を行うと、ミアズマとバイオのダメージを除いて考えても、180 + 180 + 180 = 540 である。ミアズマの初期ダメージ20、継続ダメージ20、バイオの継続ダメージ20を考えると、推定で160の攻撃力上乗せが期待できる。この差は歴然である。

 召喚するカーバンクルについては、敵のターゲットにならなくなるという、根本的すぎる変更が入り、青カーくんはともかくとして、黄カーくんは「巴術士のかわりに敵視を集めて盾になる」コンセプトが崩壊している。今後の修正がまたれるところだ。
 また、カーくんのアタックは「エギアサルト」に統合されたので、使えるタイミングでエギアサルトをポチっと押して、行けピカチュウ、10万ボルトだ!みたいな感じで使っていこう。

 レベルが上がってエナジードレインを修得(Lv18)したら、これもスキル回しの中に組み込んでいくと良い。
 ミアズマバーストは、エナジードレイン(威力100の単体攻撃魔法)を使用した時に2つ付与される「エーテルフロー」を消費して使用する単体攻撃魔法だが、ルインと同じようにバイオ系、ミアズマ系のDot効果が乗っている場合には攻撃力が上がる。
 上昇幅は驚きの100⇒200⇒300である。
 エナジードレインはリキャスト毎に使ってエーテルフローを手に入れて、次のリキャストまでに使い切っておく、というのが巴術士として火力を追求する、第二の基本動作になるだろう。

 まとめると、
  ①ミアズマ ⇒ バイオ ⇒ ルイン ⇒ ルイン …繰り返し… ミアズマ ⇒ バイオ ⇒ ルイン ⇒ ルイン …
  ②エギアサルト
  ③エナジードレイン ⇒ (ミアズマ、バイオのDotが乗っている時に)ミアズマバーストを挟む
   ※ミアズマバーストは、発動はInstantだが、リキャスト5秒なので、連打はできない。
 という、3つのラインをテンポよく回していくことになるだろう。

 しっかり復習して、新たな戦いに挑もう!

FF14 | 08:07:28 | Trackback(0) | Comments(0)
FF14 パッチ5.0 ナイト
 巴術士から学者(ヒーラー)へ進化とかしてたんですけど、仕事がテトリスの如く詰みあがっていた状態で、さっぱり文章を書けないでいる間に、もはや最新パッチ5.0への24時間メンテに突入し、スキルが大幅に変わりました。
 そういうわけで、自分のイメージトレーニングを兼ねてスキルをメモしていこうと思う。

~Lv15 サスタシャ浸食洞
 まずはここから。
  ・アイアンウィル(敵視大幅アップの永続効果)
  ・ファストブレード(200)>ライオットソード(300)のコンボ
  ・ファイトオアフライト(25秒間、物理与ダメージ25%アップ)
  ・トータルエクリプス(120:円形範囲5m)
  ・シールドバッシュ(110:スタン6秒)
  ・シールドロブ(120:射程距離15m)
 アイアンウィルは常時発動で、最初にシールドロブ、敵が寄ってきたらトータルエクリプス、その後はファストブレード>ライオットソードのコンボで各個撃破、必要に応じてシールドバッシュで相手をスタンさせる。
 概ね、フラッシュがトータルエクリプスに変わっただけという理解でいいだろう。ナイトが謎の発光現象を引き起こしている間に戦士や暗黒騎士がオーバーパワーやアンリューシュでダメージを与えていたからな。

 ロールアクションはランパート(20秒間、被ダメージ20%減少)、ロウブロウ(スタン5秒)、挑発(自身への敵視を最高にした上で、さらに自身への敵視を上昇させる)と、基本が揃っているので、適宜使おう。

~Lv24 タムタラの墓所、カッパーベル銅山、ハラタリ修練所、トトラクの千獄
 追加スキルなし。
 ロールアクションはLv18でインタージェクト(詠唱中断)、リプライザル(対象の与ダメージを10%減少)の追加がある。
 以前はインタージェクトが「沈黙」を付与する効果だったので、ぶっちゃけ、ボスとかには効かないし、使いどころがなかった。
 高難易度レイドの大迷宮バハムートになって「インタージェクト必須」みたいな場面が出たぐらいで、パッチ5.0からどのようにインタージェクトの出番が出てくるのか、それは始まってみないとわからないのだ。

~Lv28 ハウケタ御用邸
 ここから、レイジオブハルオーネを習得するので、コンボが3段になる。
 ファストブレード>ライオットソード>レイジオブハルオーネ(サベッジブレードというスキルは消えた)だ。

~Lv32 ブレイフロクスの野営地
 スピリッツウィズイン(370:MP回復)を習得。通常のコンボに適宜挟んでいく。即撃ちでいいんじゃないか?
 なお、まだMPを消費するアクションはない模様。
 ロールアクションにアームスレングス(すべてのノックバック、引き寄せ効果を無効化。攻撃者に20%スロウを付与する)が追加される。ブレイフロクスの野営地では確かにノックバック攻撃を出してくる敵がいるが、今までは別に食らっても(ナイトとしては)大したダメージではなかった。
 最新パッチでその攻撃が強化されている可能性はある。決して油断せず、アームズレングスを準備しておこう。

~Lv35 カルン埋没寺院
 ここから特性で忠義マスタリーを習得するので、オートアタック成功時、オウスが5上昇するようになる。
 オウスが50溜まると、シェルトロン(6秒、受ける攻撃を必ずブロックする)が使えるようになる。痛い攻撃などに適宜挟んでいこう。

~Lv38 カッターズクライ
 センチネル(10秒、被ダメージを30%軽減)を習得する。どんどん硬くなろう。

~Lv41 ストーンヴィジル
 Lv40でプロミネンスを習得する。第二の範囲攻撃スキルで、トータルエクリプスからのコンボで威力が上がる上に、MPまで回復してしまうという、神スキルであるが、まだMPを消費するアクションはない。
 しかし、特性欄を見ると、プロミネンス効果アップ(Lv66)があるので、それまではMP回復しないのかもしれない。
 って、よく見たらライオットソードとスピリッツウィズインのMP回復効果もシバルリー(Lv58)という特性じゃないか。
 MP回復は後半戦だな。
 初手がシールドロブ>トータルエクリプス>プロミネンスに変わる。しっかりコンボを決めよう。

~Lv44 ゼーメル要塞
 追加スキルなし。

~Lv47 オーラムヴェイル
 Lv45でかばうを習得する。オウス50が必要になるので、いつでもというわけにはいかなくなった。
 あと、今まではオーラムヴェイルでかばう必要のある場面はなかった。もしかしてあの攻撃か?というイメージトレーニングはしておくべきだろう。…コインカウンターのぶん回しかなぁ。

~Lv50 メインクエスト(2.0)の最終ダンジョン及びハードモードダンジョンたくさん
 Lv48でロールアクションのシャーク(自身の敵視の25%を対象に移す)を習得する。タンクのスイッチで使われるアクションだが、習得した段階ではフルパーティで戦う場面もないし、なんじゃこりゃ感は否めないけども、大事なアクションだ。
 Lv50ではアビリティのサークルオブドゥーム(120:円形範囲5m、継続ダメージ35:15秒)と、インビンシブル(10秒間無敵)を習得する。
 初手がシールドロブ>サークルオブドゥーム>トータルエクリプス>プロミネンスに変わる。サークルオブドゥームはアビリティなので、スキルのGCDとは無関係に使用できるためだ。

 これ以降はいわゆる蒼天(パッチ3.0)エリアでの戦いになる。
~Lv53 ダスクヴィジル、ソーム・アル
 新スキルなし。

~Lv55 ドラゴンズエアリー
 Lv54でゴアブレード(390:継続ダメージ85、21秒)を習得する。ライオットソードからのコンボが2ルートに派生することになる。
 …のだが、レイジオブハルオーネは威力350だ。つまり、ゴアブレードを習得した段階では、コンボルートの使い分けは必要なく、ひたすらゴアブレードを撃っておくのが最も威力の高いコンボになるのである。

~Lv57 イシュガルド教皇庁
 Lv56でディヴァインベール(効果時間中に回復効果を受けると、円形範囲15m以内のパーティメンバーにバリアを張る)を習得する。もし、突入時Lv58であれば(ほかのメンバーがLv57で参戦すると57に同期されるので、全員がLv58以上である必要がある)、クレメンシー(回復1200、パーティメンバーに使用した場合、回復量の半分、自分のHPも回復する)が使えるので、自分でディバインベールのバリア展開を行うこともできる。
 どんどんバリアを張ろう。
 また、 Lv58で特性のシバルリーを習得するので、ライオットソード、スピリッツウィズインにMP回復効果が追加されるようになるので、いざという時にクレメンシーが使えない!なんてことがないように。

~Lv59 グブラ幻想図書館
 あれ、Lv58のことはもう話してしまったな。

~Lv60 魔科学研究所、以降多数のダンジョン
 Lv60で特性のレイジオブハルオーネマスタリーを習得する。そうすると、レイジオブハルオーネがロイヤルアソリティ(コンボ威力550)に変化する。このため、Lv60以降は、ファストブレード>ライオットソード>ゴアブレードで継続ダメージを与えたら、次のコンボはファストブレード>ライオットソード>ロイヤルアソリティにするほうが威力が高くなる。
 ゴアブレードの継続ダメージが切れそうになるタイミングで、再度ゴアブレードのコンボルートを使用する。
 ゴアブレード(390)とロイヤルアソリティ(550)の差はファストブレード1発には及ばないが、塵も積もれば山となる。細かい気配りのできるナイトになってパーティメンバーから頼られるようになろう。
 言い忘れていたが、ロイヤルアソリティの「忠義の剣」を3スタック付与する、という効果は、Lv76で特性を習得することにより有効になるので、しばらくは気にしなくていい。

 ここからはいわゆる紅蓮(パッチ4.0)エリアでの戦いになる。が、疲れた。今日はここまで。

FF14 | 00:29:29 | Trackback(0) | Comments(2)
FF14 巴術士ギンダマの稼業
 リムサ・ロミンサの上層甲板にある冒険者ギルド(酒場の店主バデロンがいるので、少なくとも一度は訪れているはずだ)には、様々な仕事を斡旋してくれるチャ・モクリさんがいる。ギルドリーヴというやつだ。
 根性版の頃に出会ったフランス人のチャット内容からすると、外国語版だと「ギルドクエスト」なんじゃねーのかと思ったこともあったが、まあ、そういう専門用語だということで…。
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 仕事の内容は、ファイター、ソーサラー向けの傭兵稼業、クラフター向けの製作稼業、ギャザラー向けの採集稼業があるが、今回は傭兵稼業である。自分のレベルにあったリーヴを選択して受注しよう。どんな内容なのかは、受注の前に読んでおくべきだ。
 一応、〇〇任務という書き方でだいたいの内容は把握できる。誘導任務は面倒なので最初のうちは避けたほうがいいかも。

 リーヴを受注して、任地へ向かう。マップに緑色の円が表示されるので、そこへ行く。
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 到着したら、メインメニューのコンテンツ情報からジャーナルを選択する。

 すると、現在進行中のクエストやリーヴの一覧が出てくるので、対象リーヴを選択して「開始」を押す。
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 このリーヴを開始するという操作は、How toでも表示されることはされるのだが、直感的ではない。慣れるまでちょっと苦労するかもしれない。

 任務を完了すると、依頼人のところにワープすることができる。
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 もし、複数のリーヴを受注している場合、最初はワープをキャンセルしておいて、最後のリーヴ完了時にワープすれば、次の画像のように報酬を受け取ってから、また任地まで走るような面倒がなくていいかもしれない。そこは高度な柔軟性を維持しつつ臨機応変に対処して欲しい。

 報酬受け取り画面。
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 なお、リーヴは基本的にソロ向けっぽく作ってあるが、パーティを組んでいる状態で、かつ同じリーヴを受注している場合、リーヴ開始時にリーヴ共有ということができる。これを行うと、1度のリーヴクリアで複数人が任務を完了できる(報酬は減らない。増えたような気がするが… 確信が持てない)ので、楽である。
 ただし、リーヴは全種類が常に表示されているわけではないので、出ているリーヴを全部受注しても、パーティメンバーと内容が同じものになる確率は半々といったところだ。

 今は攻略手帳というものがあり、火曜日17:00にリセットされるウィークリーボーナスがあり、リーヴを20回クリアすると追加の経験値とギルがもらえる。また、リーヴの〇〇任務の種類を5種類クリアすると、これも追加の経験値とギルがもらえる仕組みになっているので、チョイチョイやっておくと非常においしい。

 なお、リーヴには受注回数に制限があり、リアル12時間毎に4回の受注権が得られ、最大99回まで貯めることができる。根性版の頃は24時間で8回、貯蓄不能という仕様だったことを考えると、使いやすくなったと言えるだろう。ファイター、ソーサラーの経験値稼ぎに主眼を置くと、レベリングルーレットを超えるものはないので、だんだん影が薄くなっていく存在ではあるのだが、クラフター、ギャザラーのレベル上げには爆発的な効果を発揮するので、ギルドリーヴの存在はFF14の基本として押さえおきたい。

FF14 | 12:09:02 | Trackback(0) | Comments(0)
FF14 巴術士ギンダマの特務
 巴術士Lv10の装備更新を行うと、概ねこんな感じになるはずだ。
20190504_01.png
 ※赤いハットは巴術士Lv5のクラスクエスト報酬

 ファイナルファンタジーをやっているはずなのに土色の服ばっかりで悲しみを感じるかもしれないが、Lv15になれば、
  ①初心者の館に行って、戦闘訓練を受けるとビギナーシリーズの装備がもらえる ← わりとカッコイイ
  ②メインストーリーの中で最初のダンジョンに行くことになるが、そこで緑枠の装備を拾える ← わりとカッコイイ
  ③Lv15の装備更新でコットンカウルを装備できる ← わりとカッコイイ スターウォーズのオビワンみたいな感じ
という明るい展望が待っているので、修練に励もう。

 Lv10からは、ギルドオーダーというものを受けることができる。
 メインメニューのコンテンツファインダーからギルドオーダーを選択して参加申請すると、マッチングによりパーティが編成されてシャキーンという音と共に突入準備が整うので、突入!
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 ギルドオーダーは長くても数分で完了する、短めの戦闘任務で、一定回数クリアすると「特務隊長に続け!」みたいなアチーブメントがもらえる(記事のタイトルはそこから来ている)。
 短いといっても、きちんと盾役(タンク)、回復役(ヒーラー)、攻撃役(アタッカー… だが、FF14ではDPSと呼ばれる)で編成されたパーティなので、各人がきちんと役割を果たす必要がある。巴術士は盾役の引き付けた敵を速やかに撃破する。
 基本的には、ミアズラ、バイオ、ルイン連打。すべての敵にミアズラとバイオを撒いて、もう一人の攻撃役にとどめは任せるという手もあるだろう。そこは身体で覚えていくことになる。
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 任務をクリアしたら、特務隊長に話かけて報酬をもらう。
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 全員が報酬を貰ったら、自動的に任務から帰還する。

 コンテンツファインダーはこのように「いつでもどこでもパーティを自動編成して遊べる」仕組みとなっており、今後、ずっと使っていくシステムなので、まずはギルドオーダーで仕組みと戦闘に慣れよう。
 今回はソロで突入しているが、パーティを組んで参加もできる。その場合は、パーティの編成に足りないロールが補充されてはじまるので、非常に便利である。

 次回は同じくLv10で開放される(はず)のギルドリーヴについて説明しよう。

FF14 | 10:25:04 | Trackback(0) | Comments(0)
FF14 巴術士ギンダマの溜技 ~Lv10
 巴術士Lv4になったとき、実はサモンの影に隠れて、フィジクという魔法を覚えていた。
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 攻撃役の巴術士であるが、回復魔法も使えるということで、パーティで戦うとき、回復役が忙しそう、MPが切れそう、等の時にフィジクで盾役を回復したりするとカッコイイだろう。

 Lv6になると、エーテルフローを習得する。エーテルフローについては、別途説明が出るが、この時点では「エーテルフローを使用するとエーテルフローが溜まるよ」ということを理解できれば十分である。
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 ※エーテルフローを使用すると、MPが回復する効果もある

 では、エーテルフローが溜まるとどんないいことがあるのか? ということだが、同時にエナジードレインを習得しているはずなので、この「発動条件」にエーテルフローが設定されている。
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 つまり、エーテルフローを溜めておいて、今だ!という時にエナジードレインを発動すれば、与えたダメージの一部をHPとして吸収して回復できる上に、MPまで回復してしまうという溜め技なのである。
 エーテルフローそれ自体の持続時間は「永続」なので、これはもう溜められるときに溜めておくだけお得ということである。

 Lv8になると、アドルというアクションを覚える。しかし、おそらく今までのアクションは自動的にホットバーに追加されてきたが、今回のアドルは追加されていないものと思う。これはロールアクションというちょっと別枠のアクションだからだ。
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 なお、効果は「一定時間、対象のINTとMNDを10%現象させる」というもの。より具体的には、対象の魔法攻撃の威力を減らすという結果になる。このスキルは後々、ボス戦などで強力な攻撃に合わせて使うことで威力を発揮する。
 ロールアクションは追々説明する機会もあるだろう。

 Lv10になると、ミアズマを習得する。
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 ミアズマは詠唱ありの魔法攻撃で、DoT効果を付与する。バイオに続き、2個目のDoTである。
 これを習得して以降は、アクションの流れが以下のように変わる。

 ①ミアズマ → バイオ → ルイン(以下ルイン連打で、DoT効果が切れたらミアズマ or バイオを掛けなおす)
 ②適宜エーテルフローを溜めておき、エナジードレインを撃つ

 敵が複数出てきた時は、ミアズマとバイオを全員にかけてから、ルイン連打すると、最初の1匹を倒している間にそこそこ削れていたりして、結果的に効率よく敵を倒すことができるだろう。
 カーバンクルと協力して火力を集中し、撃破しよう。

 次回はLv15を目指して経験値稼ぎを解説しよう。

FF14 | 10:54:10 | Trackback(0) | Comments(0)
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